Волшебные останки

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Многих волшебников магия сопровождает всю жизнь, начиная с самого рождения. И на протяжении долгих лет они только и развивали особый дар, из-за чего магия даже после их смерти никуда не уходит, а остаётся в их безжизненном теле. Причём от выбранного пути магии, их останки источают определённую магическую ауру: если у паладинов и жрецов останки лечат раны и отпугивают нежить, то у некромантов и чернокнижников их останки, наоборот, губят людей. Но более крутое воздействие источают мёртвые боги или волшебные существа.

Но не только магам после смерти нет покоя от некромантов. Части тела от обычных людей тоже сгодятся для создания магических артефактов или фетишей. Эффект от них может быть слабее, но на безрыбье и магл — волшебник. А если и с людьми плохо, то сгодятся и животные.

Родственный троп — Зловещий трофей. В некоторых случаях отрезанная от врага часть тела воспринимается не как доказательство силы и отмороженности, но и как акт присваивания духовной силы у павшего противника.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Древнегреческая мифология — в мифах о аргонавтах Ясон в Колхиде засеял поле зубами дракона, чтобы заполучить золотое руно. И на глазах царя Ээта, который дал ему задание, и других колхов из посеянных зубов выросли настоящие люди в полном вооружении.
  • Мощи святых в христианской традиции являются носителями благодати Святого Духа, что делает их чудотворными, а также может сделать свободными от разложения (но не обязательно). В старину любой уважающий себя крупный феодал или настоятель монастыря стремился заполучить хотя бы частицу священных останков, и это нередко приводило к фальсификациям, вплоть до раскапывания случайных могил и продажи их содержимого под видом мощей. Попытки остановить торговлю поддельными мощами были не очень-то результативны — и порой из костей, приписываемых одному святому и хранящихся в разных местах, можно собрать несколько скелетов[1]. По этой причине протестантские церкви отказались от почитания мощей вовсе.
  • Рука славы. Легендарный средневековый артефакт, который изготавливался из отрубленной руки висельника. По легендам эта рука могла открыть любой замок, а ещё, если использовать её как подсвечник (свечи делаются из жира того же мертвеца), то она могла сделать неподвижным любого, кто увидел её свет.
  • Кроличья лапка. Популярный во всём мире магический амулет, который наделяет владельца удачей и отпугивает от него сглаз и злых духов. Этот артефакт попал и в массовую культуру, став символом удачи наравне с четырехлистным клевером.
  • Согласно городским легендам, трансплантация донорских органов очень опасна. Человек может перенять привычки донора, видеть и испытывать его воспоминания, а в некоторых случаях донор может захватить тело реципиента. Или органы сами могут зажить своей жизнью, игнорируя приказы нового хозяина. Или прежний хозяин вернется и потребует орган назад.
  • Знаменитый половой орган Григория Распутина, который у него якобы отрезали после убийства. По слухам, делает из владельца такую же Russian crazy love machine, каковой был сам Распутин.
  • По легендам, рог единорога мог исцелять раны и обезвреживать яд. По этой причине европейские купцы и аристократы всеми средствами пытались его заполучить. И очень ушлые дельцы пользовались этим, продавая им бивни нарвала.

Литература

  • «Архивы Дрездена» Д. Батчера — главный напарник Гарри Дрездена череп Боб, хранилище знаний о колдовстве, обрядах и заклинаниях. Перешел к Гарри от его учителя Джастина дю Морна, в процессе перенял черты нового хозяина — а поскольку Гарри тогда был молод и юн, Боб стал малость сексуально озабочен. Строго говоря, череп является лишь вместилищем Боба, но, выйдя из него, Боб в форме духа немедленно исчезнет, если попадет на солнечный свет.
  • «Имя Розы» Умберто Эко — после всех разговоров в монастыре про разнообразные части тел святых (и после здравомысленного высказывания своего ментора касательно подлинности подобных мощей) протагонист видит во сне, как Аббат получает в дар от ветхозаветных и современных ему гостей подбородок Св. Эобана, почему-то хвост Св. Моримунды и даже срам Св. Арундалины.
  • «Обезьянья лапка» У. Джекобса — собственно, засушенная лапа обезьяны, способная исполнить три желания владельца. Вот только лапка была создана одним святым, который хотел продемонстрировать, что вмешательство в судьбу человека ни к чему хорошему не приведёт. Так что желания она исполняет только в духе злого джинна. Сам артефакт обрёл свою жизнь и успешно проник в произведения других авторов.

Музыка

  • «Электрослабость» — песня «Олений пенис». Пародия на троп и экстрасенсов до кучи. Главный герой является участником «Битвы экстрасенсов» и в качестве фетиша использует заглавный орган как амулет, оторванный в полнолуние ещё его дедом. С помощью него он находил людей в багажнике и чертил руны, а ещё он даёт −4 к интеллекту и +30 к пенису. Чтобы вывезти конкуренцию с такими фриками, как лепщица «какашечных кукол» и бабка, гадающей на пуховике вместе с собакой в парике, он… нашёл где-то второй пенис! Этого было мало, в финале победила «колдунья с жопой бобрихи».

Кино

  • «Плоть и Кровь» — на тормозах: принцесса Агнесс, увидев висельника, вспомнила легенду о том, что сперма казнимого при повешении, упав на землю, превращается в чудодейственную мандрагору. Она тут же, встав на колени, начинает копать землю и находит корень в форме человека. На это наследник герцога Стефан, увлекающийся науками (на дворе Эпоха Возрождения), скептически объявляет, что это просто репка необычной формы. Агнесс ему не верит и съедает половину корня вместе с землёй, а потом заставляет съесть вторую половину и Стефана.

Телесериалы

  • «Конан» — ясновидящий говорящий череп, служащий колдуну Хисса Зулу и ненавидящий своего хозяина за превращение в, собственно, череп.

Аниме и манга

  • JoJo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run — главным макгаффином этой части являются девять частей трупа некоего святого (и, судя по всему, они принадлежат самому Иисусу), которые разбросаны по всей территории США. Каждая часть трупа может даровать человеку какой-либо станд, а если собрать их все, то можно получить для своего станда очень имбовую способность.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — рука и глаз лича Векны, который обрёл божественность. Они дают носителю крутые абилки, но для их использования нужно удалить указанные части тела у себя и заменить их этими реликтами.
    • Личи может жить вечно, пока подпитывает филактерию душами смертных. Если лишить филактерию подкормки, то его тело рассыпется в прах, оставив только череп. Частичка силы и души лича остаётся в черепе, но всё равно остаётся опасным для смертных. Такие живые черепа называют «Демиличами». Но для других личей превращение в него является участью хуже смерти, ведь он постепенно забывает о том, кто он есть, о своих целях и даже заклинания.

Видеоигры

  • Baldur's Gate 3 — из-за необдуманных действий художника, дом герцогини Стелмины был захвачен призраками. Одним из типов врагов здесь являются зачарованные черепа, которые отбрасывают тех, кто подошёл слишком близко.
  • Dead by Daylight:
    • На каждой карте встречаются Потускневшие тотемы, сделанные из человеческих костей. Маньяки могут их проклясть (в начале матча случайно выбранные тотемы становятся проклятыми), а выжившие благословить (благословить их можно собственными руками), чтобы получить полезные баффы или дебаффы.
    • У Лича/Векна в качестве уникальной механики есть магические артефакты, среди которых есть, как и в оригинальной DnD, его Глаз и Рука.
  • Серия Dishonored:
    • В качестве предметов встречаются магические талисманы, которые сделаны из костей животных (в основном, они принадлежат левиафанам) или людей. Костяные амулеты дают игроку баффы, а костяные руны открывают новые магические способности или улучшают старые.
    • А ещё стоит выделить магический артефакт «Сердце», который вручил Корво (а затем и Эмили) Чужой. Артефакт помогает найти вышеупомянутые костяные амулеты и руны. «Сердце» было создано натурфилософом Пьеро Джоплином по указке Чужого из частей плоти и механических деталей.
  • Divinity:
    • Beyond Divinity — в темнице можно найти говорящий череп, который остался от одной из замученных жертв. Череп обладает своеобразным чувством юмора и даёт героям задание по убийству палача.
    • Divinity: Original Sin II — в трюме корабля, где начинаются приключения героя на полке стоит вроде бы обычный череп. На самом деле он живой, но заговорит только с персонажем-нежитью и даст совет, как не дать живым спалить своё не-мёртвое состояние. А для эльфов почти любая отрубленная часть тела является тропом, потому что съев её, персонаж узнает последние мысли умершего, а иногда может выучить новый навык.
  • Fallout: New Vegas — череп брамина (двухголовой коровы-мутанта) по имени Богорог. Вариант на тормозах, потому что это обычный череп коровы, но для супермутанта-тени по имени Дэйвисон это настоящий бог. По его словам, он способен говорить и даёт ему различные указания.
  • Genshin Impact — после смерти околобожественных созданий их останки не теряют магические свойства. В большинстве случаев они начинают выделять негативную энергию, которая медленно убивает живых или заставляет их мутировать (например, в Сумеру многие падальщики превратились в монстров). Однако фатуи придумали обратить их вред себе на пользу, делая из них Глаза порчи, более слабые аналоги Глаз бога.
    • Отдельно стоит выделить двух драконов великого алхимика Рейндоттир — Дурина и Элинаса. У первого даже после смерти сердце продолжило биться и могло вернуть его к жизни, но Альбедо использовал его для создания тела для его более доброй инкарнации. А второй дракон из своих же останков создал новую расу мелюзин и монстров-протогенов, которые должны защищать их.
  • GhostWire: Tokyo — побочная миссия «Навязчивые видения». В больнице Акито и КК встречают призрак девочки, которая постоянно видит кошмары о том, как в операционной её преследует монстр. Но это не кошмар. Во сне она наблюдает за миром глазами другого призрака. А если быть точнее, то одним глазом. Этот призрак до своей смерти согласился стать донором, пожертвовав для неё свой глаз.
  • Neverwinter Nights — на это завязаны некоторые квесты:
    • Личный квест напарника Гримго во второй главе — найти в древней гробнице руку мёртвого некроманта, чтобы Орден Долгой Смерти смог упокоить тела братьев, которые погибли в битве против армии нежити и тоже были подняты некромантами.
    • А напарник Боддинок Глинкл в третьей главе желает привезти домой тело дракона для изучения. Можно не всю тушу, а кусок кожи или даже чешуйку, по которой учёные восстановят целое. Только нужно, чтобы волшебные останки не имели никаких следов никакой посторонней магии. То есть надо «всего лишь» убить без применения заклинаний и зачарованного оружия огромного дракона, обладающего огромной физической и магической силой… На самом деле нужно найти в горах драконью пещеру, хозяйку которой толпа глупых великанов забила обыкновенными большими дубинами.
    • В дополнении Hordes of the Underdark можно пообщаться с демиличем, некогда создавшем целую армию големов на одном из подземных островов. Правда, как с ним ни веди беседу, выживший из ума череп неизбежно осерчает на незваных гостей и нападёт.
  • Planescape: Torment — Морте, первый спутник Безымянного. Летающий череп, балагур и пошляк — притом что осуществлять фантазии ему банально нечем. Дал Безымянному Расчетливому в обмен на вызволение из Колонны черепов клятву верности, пока тот не обретет свою смертность.
  • Pillars of Eternity — после убийства лича Конселота, среди лута будет его череп-филактерия. Игромеханически он считается питомцем, но в отличие от большинства питомцев в игре имеет дополнительные абилки и может применять магию. Если игрок не стал отдавать череп архимагу Ленграт, то в сиквеле выяснится, что Конселот смог вырастить себе новое тело, и с ним снова можно будет сразиться и опять заполучить волшебную черепушку.
  • Tales of Maj’eyal — нога полурослика, артефакт в виде собственно ноги полурослика, один из редких способов повысить Удачу герою. Если, конечно, он сам не полурослик — тогда лапка будет уменьшать ему боевой дух (минус шансы сопротивления дебаффам и Удача).
  • Warcraft III — орк Гул’дан был насколько крутым чернокнижником, что даже один его череп способен выделять огромное количество демонической скверны. Пылающий легион использовал его для осквернения леса ночных эльфов, а Иллидан Ярость Бури, «отжавший» у них череп, научился принимать демоническую форму.
  • Warlords Battlecry — минотавр-титан Сартек был изрублен на куски личом-титаном Бейном, так что от него остался только живой череп. Другие части тела Сартека разбросаны по всему миру, и его подданные-минотавры пытаются их отыскать, дабы восстановить своего повелителя.

Сетевой оригинальный контент

Примечания

  1. С другой стороны, мощи надёжного происхождения могут давать исследователям ценные сведения о соответствующих святых. Например, останки Ильи Муромца хранятся в единственном экземпляре, и их анализ показал невероятно мощные сильные руки и то, что покойный долгие годы не мог ходить, пока ему какой-то костоправ не «починил» позвоночник. Характерно гипертрофированные мышцы и кости рук и верхнего плечевого пояса (Илья в юности или ходил на костылях, или передвигался, скача по двору на руках) на останках наблюдаются, так что фраза из былин «Эх вы, ноги мои нехожалые» — это сугубый реализм. Так что инок Илия Печёрский, чьи мощи обнаружены в Киево-Печёрской Лавре (и по некоторым былинам Илья Муромец под конец жизни принял постриг и умер в монашестве) — возможно, и впрямь был одним из прототипов для былинного богатыря (одним — потому что былины, ничтоже сумняшеся, собирают воедино факты и персонажей разных веков, и знаменитая тройка «Илья Муромец, Добрыня Никитич и Алёша Попович» никак в реальности не могла собраться — прототипы жили в разные века, и Илья не мог быть «старыя казак да Илья Муромец» — когда он погиб, слова «казак» ещё в русском обиходе не существовало).