Fate/Grand Order

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для этого произведения есть описание персонажей
На основе этого произведения есть мемы







Избранная статья
Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 04/2025 она размещалась на его главной странице.
Fate/Grand Order
Рекламный постер игры.
Общая информация
Жанр Японская ролевая игра, гача, визуальная новелла
Дата выхода 30 июля 2015
Разработчик Delightworks (c 2021 — Lasengle)
Издатель Aniplex
Платформы Android, iOS
Режимы игры Одиночная игра

Fate/Grand Order — условно-бесплатная ролевая игра для платформ Android и iOS. Разработана компанией Delightworks (после реогранизации известна как Lasengle Inc), издана Aniplex. В 2015 году состоялся ее релиз в Японии, через год — в материковой КНР, а в 2017 году — в Южной Корее, Гонконге, Тайване и США. С этого момента у Fate/Grand Order две основные версии: японская (JP) и американская (NA). Помимо языка, они отличаются тем, что американская на два года отстаёт от сюжетной линии и временных ивентов оригинала. Тем не менее для многих западных игроков это даже удобно: одни могут невозбранно подсматривать спойлеры, другие — расписание баннеров, позволяющих в течение ограниченного времени выбить из гачи нужного Слугу[1]. К несчастью, русской локализации нет и, скорее всего, не будет. Предпринимались попытки сделать фанатский перевод, но работа заглохла, и сейчас он не охватывает даже половины сюжета.

Даже фанату проблематично объяснить, какое место FGO занимает в разветвленной хронологии Насуверса. По идее, игра берёт начало из Fate/Stay Night, где Пятая Война Святого Грааля пошла по совершенно непредсказуемому сценарию и возвысила других героев. На практике FGO — эпичное и не признающее никаких пространственно-временных рамок мультиверсное приключение, где задействованы практически ВСЕ значимые персонажи Насуверса (а кто избежал такой чести, до тех наверняка доберутся в будущих обновлениях). Если вы пока не изучили все произведения Насу и компании, с благоговейным трепетом взирая на впечатляющую кучу ранобэ, манги и аниме, то всё равно можете играть в Fate/Grand Order — просто не сразу привыкнете к миру и не поймёте большое количество интересных отсылок.

Кстати, об аниме… По старой недоброй традиции сеттинга с экранизациями дело швах. Аниме крайне выборочно охватывает события первой части игры, совсем не затрагивая вторую и «полуторную». В 2016 году вышел фильм: «Судьба/Великий Приказ: Первый Приказ». Он посвящен прологу, и пока всё логично. Но в 2019 году выпущено 23-серийное аниме, посвященное Вавилонии (последняя Сингулярность), а за ним последовали два фильма о Камелоте (предпоследняя Сингулярность) и один — о Соломоне (самый финал части). Конечно, с такими внушительными перерывами и зияющей брешью на месте пяти (!!!) арок понять сюжетную линию нереально. Создатели манги по мотивам отнеслись к работе более ответственно, но и тут придется попотеть, чтобы собрать все арки в единую, согласованную историю.

Игровой процесс

Fate/Grand Order представляет собой гибрид тактической пошаговой ролевой игры с визуальным романом. Будьте готовы, что читать предстоит много — иные кампании занимают десяток часов без учёта сражений. В крайнем случае всегда есть кнопки ускорения текста и проматывания всех катсцен, но без диалогов игра теряет львиную долю своего очарования.

Однако рано или поздно диалоги заканчиваются, и приходится сражаться. Забудьте о привычных тандемах Мастер-Слуга, потому что здешний протагонист контролирует отряд из шести героев (трое на поле, трое выжидают на «скамейке запасных»). Битва строится на карточной системе: каждому вашему бойцу полагается пять карт трёх разных цветов, которые выбираются случайным образом в начале хода. Красные «Buster»-карты наносят самые большие повреждения и генерируют немного звёздочек, повышающих шанс критического удара на следующем ходу, но не дают энергии для высвобождения Благородного Фантазма. Синие («Arts»), наоборот, щедро делятся энергией, однако не дают звёздочек и слабее красных карт. Третий цвет — зелёные «Quick»-карты — наносит с некоторой вероятностью критический урон и производит больше всего звёздочек, но по чистому урону слабее всего. В зависимости от гармоничности команды, тактических планов или простой (не)удачи игрок собирает комбинации-цепочки из трёх карт. Можно просто делать тройку из одного цвета, немного усиливая команду и атакуя всеми поочерёдно, а можно строить цепочку из карт одного Слуги, чтобы он наносил максимальный урон и ещё получал четвертую атаку сверху. Благородный Фантазм считается за отдельную карту и открывается после накопления ста процентов энергии (при соблюдении некоторых условий можно набрать больше сотни и получить ещё лучший эффект).

Конечно, противник не дремлет и не позволит Мастеру безмятежно раскладывать картишки. Дождавшись передачи хода, он непременно ответит. Готовьтесь к тому, что танковать в этой игре невозможно (если у кого-то из Слуг нет навыка «Target Focus»), и получить по шапке может любой член команды, включая наиболее уязвимого. Вдобавок даже у самого завалящего противника есть своя шкала энергии, заполняющаяся просто с течением времени, и какая-никакая «ульта»[2]. Поэтому от игрока требуется не только выбирать карты, но и грамотно применять особые способности бойцов — по три на каждого. Исход боя зависит от того, кто вовремя воспользуется усилением урона и защиты, кто нивелирует ущерб чужого Фантазма неуязвимостью или уворотом, а кто в решающий момент снимет баффы противника и накидает дебаффов сверху. Есть ещё три скилла у самого ГГ, но это на экстренный случай — они перезаряжаются слишком долго. И раз мы заговорили о поддержке со стороны Мастера, то Командные Заклинания у него также имеются — на совсем уж черный день. Но они далеко не так ультимативны, как ожидаешь: предлагают зарядить Фантазм одному Слуге, поправить ему здоровье или оживить всю команду целиком после геймовера. Пускай последняя способность и отнимает все Заклинания, «остывая» три дня реального времени (с ноября 2024 года — один день), но пользоваться стоит только ей. Гадкий босс, празднующий победу, будет жестоко разочарован, когда шестеро Слуг восстанут из мёртвых с готовыми к залпу Фантазмами, а у него самого здоровье останется на прежнем уровне.

Разумеется, прежде чем рваться в бой, необходимо собрать и прокачать команду. Первое место, куда обязан заглянуть игрок — меню «Summon» и гачи, предлагающие получить новенького героя в обмен на золотые билетики, очки дружбы или святой кварц — ключевой ресурс, которого всегда будет мало. FGO предлагает около трёх сотен Слуг тринадцати классов. Классическая семёрка известна любому, кто видел хоть одну игру по «Фейту», а еще шестеро (Рулер, Эвенджер, Мункансер, Альтер Эго, Форейнер и Претендер) называются экстра-классами и отличаются особой редкостью. Игроку легко достаются только те герои, у которых от одной до трех звёзд рейтинга. За самыми лакомыми — с четырьмя и пятью звёздами — придется поохотиться, дожидаясь «крутилки» с повышенным шансом вытащить любимого персонажа и вбрасывая большие порции кварца. Но как бы ни грели солидное количество звёздочек и редкость Артурии или Гильгамеша, для нормальной игры и прохождения кампании достаточно середнячков с тремя звёздами.

Даже самого неудачливого игрока FGO не обделит и снабдит терпимым набором бойцов на первое время. Новичков необходимо качать, повышать им уровень с помощью углей, а потом — и ранг, производя «вознесение» (Ascension) и открывая новые способности. Хотя разных путей прокачки и нету, игра предлагает массу дополнительных способов усилить Слугу чуть-чуть больше. Ему можно отдельно улучшать основные три способности, разблокировать секретные, модифицировать отдельные карты, увеличивать мощность Благородного Фантазма и многое другое. Много внимания уделено так называемым «эссенциям». Это особые карточки с дополнительными эффектами, которые можно давать персонажу перед боем. И эссенции тоже поддаются улучшению!

В перерывах между боями и возней с прокачкой можно по душам пообщаться со Слугами у себя в комнате и познакомиться поближе. «Горячего кофе»… то есть манатрансфера не дождётесь, но узнаете персонажей лучше. Что до общения с другими геймерами, то оно сведено к минимуму. Ни кланов, ни совместных операций (за исключением рейдов раз в год), ни элементарного чата или лички. Помочь ближнему своему можно всего одним, но важным способом — с помощью «Слуг поддержки». Это настолько полезная фишка, что является фактически бомбой начала игры. Перед каждой миссией игрок будет выбирать своим шестым бойцом «Слугу поддержки». Это герой другого, многоопытного игрока, которого он вкачал (почти) до максимума и теперь даёт «коллегам» напрокат. Ветеран ничего не теряет и ещё получает дополнительные очки дружбы, остальные тоже счастливы. Во-первых, это законный способ перепробовать и оценить буквально всех Слуг, которые есть в игре, но никак не выпадут из чёртовой гачи. Во-вторых, можете себе представить, как раскидывает врагов двадцатого уровня «саппорт» девяностого. С такими крутыми помощниками можно запросто пронестись через большую часть Сингулярностей и не вспотеть. Правда, начиная с Камелота, разлюли малина закончится, и придётся дотягивать до высокого уровня всю команду, чтобы управиться с разжиревшими мобами и боссами.

Сюжет

«Халдея»… Организация по обеспечению безопасности и сохранности человечества. Расположена в таинственном, но очень суровом месте — на заснеженной горе, на высоте 600 метров над уровнем моря[3]. Здесь лучшие умы в области магии и науки используют революционные изобретения, чтобы наблюдать за будущим и корректировать прошлое. Для прогнозирования у них есть глобальная модель Земли под названием «Халдеас» и «Шеба» — телескоп для отслеживания малейших изменений модели. А технология рейшифта позволяет отправить человека (или Героическую Душу) в прошлое, поместив его в капсулу с воодушевляющим названием «Гроб» и создав в точке прибытия что-то вроде искусственного тела из духовных частиц-спиритронов (тем не менее тело по-прежнему испытывает голод, жажду, боль и, естественно, может стать трупом, если не будет себя беречь). Именно сюда пригласили главного героя — одного из сорока восьми магов, способных стать Мастерами и пригодных для рейшифта.

Судя по поведению, протагонист знает о происходящем ещё меньше, чем игрок, и плохо представляет, куда вообще попал. Он не принадлежит к благородным семьям магов, не проходил специальную подготовку и угодил в засекреченную организацию практически случайно. К счастью, его дружелюбно встречают и поддерживают милая девушка Мэш Кириелайт, профессор Лев Лайнур и доктор Романи Архаман. На директора «Халдеи» и непосредственную начальницу — Ольгу-Марию Анимусфер — главный герой сразу произвел плохое первое впечатление, потому что засыпал на ходу, не слушал инструктаж и не проникался важностью ответственной миссии, но лиха беда начало. Работая среди гениев и выдающихся магов, он наверняка очухается, вольётся в коллектив, покажет, на что способен, и со временем тоже совершит что-то достойное и героическое…

Но нет — это не такая история. И времени на раскачку здесь никто не даёт.

Страшный взрыв в командном центре «Халдеи» переворачивает всё вверх дном. Это не авария, а самый настоящий саботаж. Доктор Роман требует от протагониста эвакуироваться, но тот ищет и находит в командном центре раненую Мэш. Сами собой срабатывают системы рейшифта и отправляют обоих героев в 2004 год. В небезызвестный город Фуюки, превратившийся в Сингулярность F.

Что такое Сингулярность? Перенесёмся чуть назад — к инструктажу, который ответственный герой-нарколептик проспал. «Халдея» набрала целых сорок восемь Мастеров по очень важному и срочному поводу. «Халдеас», который обычно радует глаз спокойным свечением и предсказывает людям мирное будущее, вдруг изменил цвет. По его прогнозам выходит, что в 2018 году у человечества не будет никакого будущего — ни светлого, ни тёмного. Оно просто исчезнет. Эксперты долго чесали умные головы, пока не додумались искать корень проблемы в прошлом и не выявили в 2004 году Сингулярность — пространственно-временную аномалию, которая искажает историю в отдельно взятой точке, но, подобно растущей раковой опухоли, способна уничтожить её целиком. Чтобы предотвратить наихудший сценарий, нужно проникнуть в Сингулярность и уничтожить её (или «repair», как тактично выражаются персонажи)[4]. «Халдея» подготовила для задания в Фуюки блестящую команду, но взрыв спутал все карты, закинув в город только необученного главного героя, Мэш и Ольгу-Марию. Ну и неизвестного науке зверька по кличке Фоу, который липнет к героям, но в сюжете до поры до времени не участвует.

Пожалуй, не таким себе представлял первый рабочий день наш протагонист. Обезлюдевший Фуюки непрерывно горит, лежит в руинах, захвачен скелетами и стал полем бессмысленной битвы Слуг, потерявших Мастеров. «Халдея» уже не горит, но серьёзно повреждена и не может выслать подкрепления. Одна спутница ГГ — небоевой лидер, поэтому играет роль Мисс Экспозиции и в остальное время сетует, что её миссия и будущее зависят от самого бестолкового новичка. Другая, слава Богу, оправилась от полученных ран и даже стала полу-Слугой, облачившись в бронированный леотард и вооружившись непропорционально большим щитом. Суперсилы и оружие она обрела буквально только что, плохо представляет их природу и свои возможности, а ещё волнуется, что не умеет использовать Благородный Фантазм.

К счастью, бедовых путешественников во времени берёт под крыло подозрительно знакомый синеволосый герой, ставший Кастером, и постепенно они превращаются в подобие слаженной команды. Одолев всех враждебных Слуг, включая грозную Артурию Альтер, «халдейцы» забирают охраняемый ей Святой Грааль и предполагают, что их проблемы решены. Черта с два! Саботажник, устроивший взрыв в «Халдее», глумливо объясняет, что они немного опоздали со спасением мира. Его уже не существует — как и человечества. Уцелела только «Халдея», выброшенная за пределы временной линии и превратившаяся в ковчег посреди пустоты. Но ещё через год пропадёт и она.

Чудом вернувшись из Фуюки, герои общаются с доктором Романом (из-за непредвиденной «отставки» директора теперь он за главного). Всё так, как говорил предатель, и даже немного хуже. Внешнего мира больше нет, и рассчитывать можно только на свои ресурсы. Любовно отобранные сорок семь Мастеров (включая команду А — передовой отряд «патрульных времени») тяжело ранены взрывом, лечить их нечем, и Роман заморозил всех прямо в Гробах до лучших времен. У него в подчинении осталось менее двух десятков человек, а рейшифтом могут пользоваться только протагонист и Мэш. Сингулярность F нейтрализована, но теперь истории угрожают целых семь Сингулярностей гораздо большего масштаба. Даже одной такой достаточно, чтобы начисто обрубить временную линию. Доктор предполагает, что враги их создали искусственно, так же принеся извне Святые Граали, поэтому Мэш и последний оставшийся Мастер должны отыскать все чаши и одолеть тех, кто их охраняет. С этого момента провозглашается Великий Приказ: операция по спасению будущего путём исправления прошлого.

Основные персонажи

В Fate/GO очень много персонажей, поэтому список вынесен в отдельную подстатью.

Тропы и явления

A-ВГ-ИК-ЛМ-ОП-РС-Я

  • Out of character — все в «Халдее» уже привыкли, что, когда Слуги облачаются в летние костюмы, у них меняется не только класс, но и характер. Как правило, козлы и стервы становятся дружелюбнее, серьёзные зануды — раскованнее, робкие — увереннее. Кое-кто открывает для себя новые необычные увлечения или вовсе избавляется от неотъемлемых черт характера. Так, У Цзэтянь, панически боявшаяся мёртвых, совершенно теряет страх перед ними в облике Кастера и даже своих Мучителей переделывает в подобие китайских зомбаков-цзянши.
    • Мэш редко можно увидеть в гневе. Даже моменты, когда она кричит на доктора Романа, призывая его собраться, скорее, комические. Но есть один рыцарь, доводящий её до белого каления. Сэр Ланселот, который знал о бесчеловечном плане Короля Льва и мирился с ним, вывел девушку из себя. Впервые с начала истории она сама рвётся в драку, но не для защиты Мастера, а чтобы лично отмудохать ненавистного рыцаря. Есть, правда, подозрения, что психует не Мэш, а её внутренний сэр Галахад, который и при жизни не ладил с отцом. Той дракой конфликт не исчерпывается: Мэш продолжает недолюбливать Ланселота. Невзирая на то, что принимает, уважает или хотя бы терпит всех остальных Слуг… включая Ланселота-Берсеркера! Но Ланселота-Сейбера не любит, и точка[5]!
    • Нерона — это просто неиссякаемый фонтан оптимизма, веселья и готовности самоотверженно биться за счастье и процветание своей империи. Но узнав, что враждебную Объединённую Империю возглавляет сам Ромул, девушка ходит, как в воду опущенная. Она не представляет, как будет тягаться с великим основателем Рима, и сомневается, нужно ли вообще это делать. К счастью, Мастер возвращает ей уверенность в себе и заставляет бросить вызов Ромулу.
    • Эмоциональная и гиперактивная Человек-Ягуар воспринимается большинством персонажей, как откровенный шут. Медуза Лили вообще бубнит, что было бы неплохо содрать шкуру с этого нелепого создания, но тут проще сказать, чем сделать. Мастеру «Халдеи» повезло с Ягуаром два раза: во-первых, он растопил её сердце комплиментами и заставил чувствовать себя нужной, во-вторых, успел сделать это раньше, чем разбудил в женщине настоящего зверя. Сразу после заключения перемирия выскакивают другие воины-ягуары, которых волнует вопрос: «Что за фигня, босс?» Человек-Ягуар немедленно скидывает свой смешной костюм, оставшись в строгом наряде, и уже другим, ни капли не шутливым тоном объясняет, что дальше идёт с новым другом Мастером. Если потребуется — перешагнув через останки бывшей банды. А кто проигнорировал «последнее китайское предупреждение», тот «больше никогда не отведает крокодильего мяса».
    • Елена Блаватская обычно дружелюбно настроена и открыта к любым новым идеям, даже если не до конца их понимает. Но подозревать её в шарлатанстве опасно для здоровья! Чёрт дёрнул Эль-Меллоя II подискутировать с ней о противоречиях теософии и сослаться на источники, опубликованные после её смерти! Разъярённая Блаватская закатывает истерику, спешит разделаться с оппонентом (спасибо, что хоть в симуляторе) и в приказном порядке заставляет Мэш и главного героя сражаться на своей стороне. Даже Эдисон и Тесла — известные скандалисты, которых не всегда удаётся разнять и самой Елене — предпочли прикинуться ветошью и не отсвечивать, пока их девочка не уймётся.
    • Да Винчи-Райдер истерит не хуже, увидев на поле боя творение «сумрачного китайского гения», надругавшегося над «Шэдоу Бордером». Посредством реверс-инжиниринга Цинь Шихуанди сляпал Duo Duo Yi Shan (что-то типа «чем больше, тем веселее») Tank — один из самых бафосных вражеских юнитов во всей игре. Позолоченный БТР оснащён крупнокалиберной танковой пушкой, огнемётом в виде тигриной головы… и бронёй не прочнее фанеры. Негодующая да Винчи требует незамедлительно раскурочить все богомерзкие поделки императора… и собрать разлетевшиеся куски. Позднее у неё на вооружении появляются собственные мини-танки.
    • Холмс, когда ему в голову прилетела молния Зевса, как ни странно не оплавился, но вести себя стал необычно. С несвойственной для хладнокровного детектива лихостью и безалаберностью. Оказывается, молния — своего рода проклятие, которое обязано лишить Шерлока главного оружия — дедукции — и мешать ему мыслить трезво. После Олимпа Холмс уверяет, что чувствует себя лучше и постепенно приходит в норму.
    • Спартак обязан бунтовать и протестовать против любого принуждения и буквально 24/7. Знакомство с ГГ он начинает с животрепещущего вопроса: «Прости, что спрашиваю, но ты тиран?» Рядом с этим безумно улыбающимся амбалом не стоит расслабляться и увлекаться приказами: почуяв угнетение, он немедленно уничтожит его источник. Можете представить, насколько критическая ситуация была в китайском Лостбелте, если Спартак сам (!) предложил Мастеру немного побыть угнетателем и наложить на него Командное Заклинание. Ему непременно надо было «взбунтоваться против гравитации», подпрыгнуть и применить Благородный Фантазм на большой высоте, а без КЗ ничего бы не вышло.
  • 4 (число) — главный злодей, желающий стереть человечество без остатка, выходит лично пообщаться и напророчить героям гибель в конце четвёртой Сингулярности. И в качестве «группы подтанцовки» он призывает четверых Демонических Богов — крайне «толстых» и могучих монстров, которых мы раньше забивали по одному, с огромными усилиями и с сомнительной результативностью. Мог бы позвать и больше подручных (в восемнадцать раз), но издевательски сделал героям одолжение. Дать Злу по морде и отвести душу нам позволят, но это ничего не изменит — в катсцене главгад валит всех лишних персонажей (тоже, кстати, четверых), опять глумится над выжившими и совершает типично злодейскую ошибку, побрезговав добивать главного героя.
    • В пятой Сингулярности четвёрка также символизирует смерть. Фергус, который решил пройтись по Америке и выкосить бродячих Слуг до того, как их завербуют «халдейцы», встречает Нерону и гордо объявляет, что сделает её своей четвёртой жертвой. Та не пугается и влёт заявляет, что это кельтский рубака станет четвёртой жертвой. Казалось бы, бессмыслица и детсадовский ответ типа «Сам дурак!» — у Нероны в этих краях были дела поважнее, чем охота на других Слуг. Но, возможно, персонаж читал сценарий и знает больше, чем положено по сюжету. Команда Мастера в этой Сингулярности успела подраться с тремя Слугами — Диармайдом, Финном и Карной — и со всеми вышла ничья. Первых двух боссов заставили отступить, от третьего сами смотались подобру-поздорову, благо он сражался вполсилы. Зато для Фергуса четвёрка правда стала роковой — его одолели и развоплотили с первой попытки.
    • Четвёртый по счёту моряк Немо — самый плаксивый и невезучий член команды. Тем не менее он верный и ответственный — без раздумий прыгает за выпавшим из «Бордера» протагонистом. Невзирая на свои недостатки и слабость, он проходит с ГГ весь путь до упавшего корабля. Но в последний момент несчастливый порядковый номер дал о себе знать: «четвертого» захватывает и убивает Искалли. Здоровью самого капитана Немо это никак не вредит, но теперь у него ещё минус один член экипажа, который уже не воскреснет.
  • 7 (число) — ну это просто любимая цифра Насуверса! Загибаем пальцы. Семь традиционных классов Слуг плюс семь (если с Шилдером) дополнительных (еще Бисты есть, но они пока неиграбельные). Семь Сингулярностей. Семь Лостбелтов для семерых Криптеров. Семь Бистов и семь противостоящих им Гранд-Слуг. Семь Табу — сверхмощных и запрещённых видов оружия, созданных институтом Атласа. Обладатели Грааля часто призывают семерых Слуг. И, наконец, если в центре сюжета очередная Война Святого Грааля, в ней, как положено, семеро участников (такой себе пример, но всё ради красивой цифры 7).
  • А вы подумали чаво? — комичная «случайная встреча» в британском Лостбелте. После Глостера карета «халдейцев» едва не давит группу из шести «гномов» (то есть фейри). Запинаясь и сбиваясь на неуместное хихиканье, они рассказывают, что их «груз» взбесился и утащил седьмого товарища в во-он ту укромную пещеру под холмом, где никто никого не будет искать. Было бы замечательно, если бы простофили… в смысле, путники не оставили беднягу в беде! «Ну ва-аще не подозрительно!» — может сыронизировать главный герой. Тем не менее в пещеру идти придётся — без вариантов. А там и правда находится один из фейри, которого нужно спасать от монстров! «Семь гномов» — простодушные мусорщики, которые не привыкли следить за языками и сдуру купили у Коянской дешёвых чудовищ для охраны. А совладать с новым приобретением не смогли.
    • В квесте Кетцалькоатль Мэш ощутимо напрягается, когда заходит в комнату Мастера и видит, что его голова зажата промеж могучих бёдер ацтекской богини. Однако Кетцалькоатль просто любит луча либре и учит этой борьбе всех (не)желающих. Прямо сейчас она отрабатывает на главном герое приём «Харикенрана»[6], и Мэш немедленно начинает волноваться по другому поводу. Она просит отпустить уже Мастера, который с трудом дышит.
  • Адская гончая — чёрные псы из Британии Фей. После морсов занимают почётное второе место в списке страхов местных жителей, потому что феями питаются.
    • Самое прямое отношение к тропу также имеет могучая бой-баба с говорящим именем Баргест — королевский рыцарь и дрессировщица адских гончих. Король морсов не только создал чёрных псов своим предсмертным проклятием, но и предрёк, что в одолевшем его клане родится ненасытный монстр, который станет Бедствием и сожрёт всё живое в Британии. Речь как раз о Баргест, которая жутко от этого страдает, но на протяжении веков ест сильных (и дорогих её сердцу) фей, забирая их мощь себе. Чтобы как-то примириться с совестью и сохранить рассудок, она стала рыцарем и причудливо вывернула закон природы: «Сильные пожирают слабых». В её представлении сильные должны есть сильных, чтобы становиться ЕЩЁ сильнее и защищать слабых, которыми питаться бессмысленно. Но череда страшных событий, в которых виноват её же ужасный голод, сводит Баргест с ума и превращает в предмет нашей статьи. Получившееся Бедствие — это адская гончая метров сорок высотой, которая непрерывно вытягивает магическую энергию из всех источников, а также накрывает Британию адским пламенем, поглощая образующиеся дым и молнии.
  • Ай, молодца, герой!: в китайском Лостбелте живут мирные и довольные своей судьбой, но уж больно тёмные крестьяне. У них нет никакого образования и даже простейшего народного творчества. Цзин Кэ без задней мысли научила одного смышлёного паренька поэмам классического китайского поэта Ли Бая. Пацан вдохновился, начал увлечённо декламировать стихи и попался на глаза Цинь Лянъюй. Та моментально забила тревогу, доложила своему властелину, что крестьяне умнеют без спросу, и в этом виноваты «халдейцы». Тогда император Цинь Шихуанди «понял»: к нему пожаловали не простые чужаки, а недобитые последователи конфуцианства, с которыми у него счёты двухтысячелетней давности. Конфуцианцы, по его мнению — опасные еретики, несовместимые с государственной идеологией: «Люди не должны учиться — у них от этого просыпаются индивидуализм и крамольные мысли, разъедающие гармоничное общество». Из-за беспечности Цзин Кэ не только «халдейцы» объявлены врагами народа (им не привыкать к гонениям и борьбе с тиранами), но и вся деревня паренька приговорена к уничтожению. Потому что нечего распространять «вирус конфуцианства» дальше, на добропорядочные поселения!
    • В индийском Лостбелте герои не могут вступить в открытую борьбу с Арджуной Альтером — надо сперва как-то ограничить его всемогущество. Поскольку молитвы — это пища богов, решили баламутить народ, подбивая его сражаться с монстрами и перестать полагаться на защиту тирана. Но тут «халдейцев» сразила сюжетная близорукость, и они подвели много хороших людей под монастырь (более циничные Пеперончино и Коянская явно поняли, чем дело кончится, но предпочли промолчать). К несчастью, у Арджуны Альтера есть инструмент влияния, о котором бесчисленные деспоты, страдающие от бунтов, могут только мечтать. Он видит каждого обитателя своего Лостбелта и может уничтожить его без следа, когда перезапускает мир. Происходит «ребут» каждые десять дней — слишком часто, чтобы успеть переубедить, собрать и обучить приличное войско мятежников. А поскольку стёртые Богом исчезают из памяти выживших, их смерти никого не разозлят и не поднимут на восстание. В результате первый бунт закончился так, как должен был: бесславной гибелью группы мятежников, о которых помнят только «халдейцы» и их товарищи, убегающие из мира перед перезапуском.
    • На Олимпе спешащие герои сталкиваются с Коянской, которая, как обычно, обстряпывает тёмные делишки и предлагает разойтись в стиле: «Ты меня не видел». На беду, Шерлок Холмс вспомнил, что давно не блистал дедукцией. Сложив, наконец, все детали головоломки, он принялся выкладывать женщине-лисе, кто она такая на самом деле. Не замечая странного торжества на лице злодейки, детектив подводит итог: мы имеем дело с Бистом, заключившим взаимовыгодный договор с Чужим Богом. Это те самые слова, которых ждала Коянская: ЧБ запрещал ей раскрывать своё Истинное Имя. Но поскольку это только что сделал шибко умный детектив, женщине больше ничто не мешает высвобождать мощь Биста IV и переходить в монстроформу многохвостой лисы.
    • Честно исполняя свои обязанности защитницы Миктлана, Кукулькан вылезает на поверхность Лостбелта и от души лупит по «Шторм Бордеру», ломая его к чёртовой матери. Отлично защитила! Для «Халдеи» это обернулось: долгим ремонтом своего корабля, коматозным состоянием Немо, пленением части команды, превращением троих Слуг в привязанных к пограничным слоям рабов Камасоца и смертью главного героя, который выжил только благодаря выгодной сделке с местным богом. Ладно, не будем придираться к этой части: Кукулькан тогда ещё не знала, что «халдейцы» — хорошие ребята и переживают за аборигенов Миктлана больше, чем она сама. Помимо этого, она выдала местонахождение «Плутонии», открыв удобную дыру, куда смог приземлиться «Шторм Бордер». Но худшее, что Кукулькан сделала — ослабила во время той же атаки У-Ольгу-Марию. Пока та приходила в себя, Тескатлипока выдрал её сердце, а Дейбит, пользуясь таким замечательным источником силы, реанимировал ОРТа, немедленно приступившего к уничтожению Миктлана. Да, Лостбелт всё равно бы погиб после взрыва солнца, но такое вымирание было бы для туземцев куда менее мучительным.
    • В «Mystic Eyes Symphony» Медузу-Сейбер несколько раз предупреждают, что не следует без тщательного анализа и разбирательства ломать светящуюся штуку, которую прямо называли сердцем лесной аномалии. Медуза отвечает в духе: «Что тут думать — трясти надо!» и делает по-своему. Чудо, что обошлось без массовых жертв и серьёзных повреждений «Шторм Бордера». Раньше только виртуальный симулятор напоминал лесные дебри, а теперь аналогично зарос весь корабль.
    • В ивенте «Servant Summer Festival 2025!» Моргану настолько злит выходка Мастера, который без спросу выиграл гонку и оставил их с Мелюзиной в дураках, что она временно забывает о своей привычке держать данное слово и собирается выпускать кракена Океанунна. Хабетрот бурно протестует, переубеждает Верховную Королеву… и тут же нечаянно «активирует» Бедствие сама! Когда океаническое чудовище отпинали, Моргана извиняется перед героями и берёт всю ответственность на себя, не давая Хабетрот рта открыть.
  • Ай, молодца, злодей! — Дурга, начиная отступать под ударами положительных героев, предлагает (спокойно, без нажима) своему Мастеру дать ей максимум полномочий и магической энергии. Для того, чтобы она могла «достичь поставленной цели» и «выполнить свой божественный долг». Рани-XII уже реально понесло и ради торжества своих идей она отдаёт Дурге всё, что может, попадая в расставленную ловушку. Это Мастер — благонамеренный экстремист с планами спасения мира и неэтичными методами, а у неё в подчинении — апокалиптический маньяк, и ничем хорошим такой союз противоположностей закончиться не мог. Но для Дурги правда важнее всего на свете собственные «цель» и «долг».
  • Актёрский семейный подряд — разнополых близнецов Диоскуров озвучивают Юма и Маая Учида, родные брат и сестра.
  • Атеист-диссидент — Жанна Альтер. Она признаёт, что Бог существует, но заявляет, что ненавидит религию и любит отрицать Его реальность перед верующими. Насколько можно верить её словам после перехода на Светлую сторону — уже другой вопрос.
  • Бандит-оборванец — так называемые «бездушные» в шестой Сингулярности, нищие полубезумные налётчики, постоянно страдающие от голода и жажды. Тот случай, когда оборванчество более-менее обосновано сюжетом: в окружающих цитадель Короля-Льва безжизненных пустошах едва ли можно много награбить. «Бездушные» уже даже не вполне люди — они частично обратились в нечто вроде гулей (возможно, виной тому соседняя пустыня с её плотной маной). Тем не менее, они сохраняют человеческий разум: когда Мастер с друзьями одолели напавшую на них банду, никого при этом не убив, и великодушно поделились с побеждёнными едой и водой, один из разбойников заговорил с «халдейцами» и посоветовал им не ходить в «Святой Город», где поджидает смертельная опасность. Много позже, во время подготовки к финальному штурму Города, выясняется, что в армию героев записался кто-то, кому «у входа в пустыню напомнили, что он человек» — и протагонист с Мэш понимают, что это был тот самый «бездушный».
  • Бафос-нежданчик — бафосные титулы в шестой Сингулярности. Король Солнце — ещё так-сяк, хотя вызывает ассоциации с Францией «старого режима», а не Египтом. Но местная Артурия Пендрагон, которую зовут Королём Львом — это уже анекдот. Во-первых, её титул прочно ассоциируется с диснеевским мультфильмом, во-вторых, мы только мы в прошлой Сингулярности сотрудничали с Эдисоном — буквальным «презикоролём» с головой льва. В FSN, что характерно, Артурия таки была Королём Рыцарей, что, конечно, тоже звучит несколько выспренно и с налетом сабжа, но в общую фэнтезюшную стилистику серии вписывается.
    • Спрайт Астольфо держит меч так, словно планирует отпилить себе розовую косичку. Или сыграть на ней, как смычком на скрипке. Хотя от Астольфо можно всего ожидать…
    • Ланселот-Берсеркер не разговаривает, но как-то реагировать на повышение уровня всё-таки должен. Поэтому он рычит. Однако звучит это так, будто мрачный рыцарь горло полощет.
    • К тому, что вождь гуннов и аватар титана-богоборца постоянно ходит в крошечном бикини, привыкнуть можно (это «Фейт», детка!), но оружие Альтеры совсем не вяжется с грозным образом. «Меч бога войны Марса» — это звучит гордо… а выглядит анекдотично — как разноцветный меч-кладенец-леденец. Более того, клинок еще удлиняется и развевается, как лента для художественной гимнастки! Тот, кто придумал эту анимацию, похоже, неправильно понял прозвище Альтеры «Бич Божий».
  • Бить смертным боем — видели когда-нибудь данный троп в исполнении бешеного волка? В FGO тоже не увидите (визуальная новелла же!), но сможете представить по описанию. В своей интерлюдии Цинь Лянъюй хочет повидать больших панд — хотя бы виртуальных. Но в программе симулятора накопились странные баги, и панда по умолчанию превращается в Гессена Лобо. После долгой и безуспешной борьбы (во всех смыслах) с багом решено вышибать клин клином: натравить на него настоящего Лобо. Эвенджеру обычно монопенисуально, чем заняты двуногие из «Халдеи», однако ему намекнули, что объявился чужой зверь и посягает на его территорию. В конце схватки волк хватает виртуального самозванца зубами за шею и бьёт его по земле столько раз, что Лянъюй сбивается со счёта. В итоге Лобо полностью удовлетворён, а она — нет. Воссоздать панду в симуляторе так и не получилось!
    • В Салеме Лавиния забивает ножом Мэттью Хопкинса, казнившего её отца. Жестокость расправы и юный возраст убийцы так потрясли солдат, что они даже не пытались вмешаться.
  • Боевой пролог — с такого начинаются ивенты «Halloween Rebellion of 108! A Dragon Girl’s Water Margin» и «Spiral Proof World, Lilim Harlot — A Rose Without Ovation». В первом случае нам показывают сражение Елизаветы Батори и Ши Цзиня с некими таинственными злодеями, а во втором — неожиданное нападение на «Халдею» изнутри.
  • Босс из частей — Лостбелтовский Зевс, в битве с которым происходит внезапная смена геймплея. Будучи богом-машиной, он имеет форму слегка распрямленного полумесяца и три части: верх, низ и центральное ядро. От типичного для игры боя, где три врага выстраиваются в шеренгу, этот отличается тем, что в кадре только одна часть босса. Стало быть, нельзя свободно наводиться на цели и бомбить всех сразу АОЕ-Фантазмом. Ядро Зевса защищено солидными щитами, которые исчезают, если ему отбить другие торчащие части. Босс не перемещается вверх-вниз добровольно — команды «майна» и «вира» подаёт союзный нам гигантский робот, комично стуча по вражескому корпусу. Но, чтобы нам не было слишком легко, Зевс восстанавливает верх и/или низ, когда применяет собственный Фантазм. И щиты по центру, соответственно, тоже. А прежде чем снова подвигать Зевса, необходимо перезарядить спецприёмы робота. Это не самая большая проблема (вытерпеть все молнии посложнее будет), но рассчитывать свои действия на несколько ходов вперёд придётся.
  • Бог-Император — Король-Лев, главная антагонистка в шестой Сингулярности. Она — альтернативная версия Артурии Пендрагон, которая так долго владела магическим копьём Ронгоминиад, что под влиянием его энергий переродилась из человека в Божественного Духа. Наряду с колоссальным могуществом, Артурия после перерождения приобрела и крайне альтернативный образ мыслей: её план по «спасению человечества» мало того, что выглядит для людей чистым безумием, так ещё и реализуется со всеми возможными «перегибами» — но Королю-Льву на это наплевать.
  • Буквально понятые слова — одна из Хасанов, пытаясь спасти беженцев от Тристана, предлагает самоубийственную сделку. Ассасин покончит с собой, а рыцарь взамен не шевельнёт рукой и не сделает ни единого шага, пока выжившие улепетывают. Идея так себе — по многим причинам, начиная с личности Тристана. Тот, будучи бездушной скотиной, нарушает уговор с помощью нашего тропа. Не сходя с места, он легонько задевает струну на «музыкальном» луке, и самонаводящиеся стрелы выкашивают всех беглецов. Ну а что? Его не просили не шевелить пальцами[7].
    • В трактовке FGO дерзкий и неучтивый бог Нергал вторгся в Кур, но не взял Эрешкигаль насильно в жёны, а был повержен и унижен, как Иштар. Богиня подземного мира согласилась отпустить его, если он выполнит два условия: будет проводить в преисподней половину каждого года и оставит здесь половину своей божественной Власти. Она втайне рассчитывала заполучить его силу солнца, сделав Кур более тёплым и комфортным местом. А Нергал, не отказываясь от условий, впарил ей другой аспект своей Власти — болезни и бедствия! Половина? Половина! Если хотела «центральное отопление», надо было так и говорить!
  • Вдохновляющая речь — пафосное обращение Жанны к Слугам, пришедшим в Храм Времени на борьбу с приспешниками главзлодея: «Услышьте меня, Героические Духи, могучие воины, собравшиеся здесь! Пусть мы можем быть соперниками или уроженцами разных эпох, сейчас нам нужно держаться вместе — не для того, чтобы предотвратить Испепеление Человечества, но для того, чтобы открыть путь нашему Мастеру! Моё Истинное Имя — Жанна д’Арк! Во имя Господа, я стану вашим щитом!»[8]
    • В британском Лостбелте Нокнари обращается с простой, но эмоциональной речью к своим солдатам и союзникам перед штурмом Камелота: «Сегодня мы единая армия с единой миссией! Мы — Армия Новой Королевы, товарищи, посвятившие себя созданию новой Британии, управляемой истинным государем, как это предсказывала Эйнзел!.. Все готовы сражаться? Отдать жизнь, если потребуется? Тогда покажем, из чего мы сделаны! Всем войскам — выдвигаемся!»
  • Вербальный тик — Кетцалькоатль любит лепить «да» или «нет» в конце своих реплик для пущей выразительности.
    • Словечко-паразит «umu», которое так обожает Нерона, можно перевести, как угу «да». Междометие не имеет никакой связи с родной для неё культурой и латынью — это архаическая форма «да» на японском языке. Однако в фэндоме слово так прочно ассоциируется с Нероной, что зачастую его оставляют без перевода.
    • Бени-Энма тесно связана с воробьями, поэтому часто чирикает (chirp).
    • Саката Кинтоки помешан на всём золотом и даже на слове «golden». Он его вставляет всюду, желая подчеркнуть крутизну чего-либо.
    • Несуществующее словечко «mikon», которое употребляет Тамамо-но Маэ. Сочетает слова «мико» (японская жрица) и «кон» (считается в Японии звуком, который издают лисы).
  • Взятие заложников — в первом Лостбелте опричники взяли в заложники детей повстанцев, и этим заставили Аталанту Альтер сдаться в плен без боя.
    • Кастор, разогнавшись ещё быстрее своей световой скорости, сцапал главного героя и угрожал оторвать ему голову, если кто-то дёрнется. Но вдруг он увидел в Мастере «Халдеи» ту самую силу, которая заряжает «Блэк Баррел» и убивает бессмертных богов. Открытие привело Кастора в такой ужас, что он сам бросил заложника и в панике отпрыгнул.
    • Девочка Онуи, которой приспичило выйти из безопасного дома ночью (ещё и маленького брата с собой потащила), попадает в руки двоих Духов-Мечников. Взяв обоих детей в заложники, Райдер и Берсеркер устраивают небольшую драку, но затем отступают, требуя, чтобы герои до рассвета поднялись на ближайшую гору и вступили в решающую схватку.
    • В ивенте «CBC 2025: The Story of Chaldea Heavy Industries — Business to Business, From Me to You» Сёин Ёсида приказал подчинённым привести Мастера в свою штаб-квартиру… и потребовал от парня передать контроль над «Халдеей» ему. На резонное возражение «„Халдея“ мне не принадлежит» Ёсида ответил попыткой взять Мастера в заложники для давления на героев — но этому замыслу помешал вовремя пришедший на помощь Гектор.
  • Виверна — распространённый противник на протяжении всей игры (полноценные драконы тоже есть, но занимают пол-экрана и относятся к совсем другой категории врагов). Могут разве что укусить и пустить слэш взмахом крыльев, но любят налетать стаями. Обоснованно и в огромных количествах появляются в первой Сингулярности — где должны в перспективе сожрать всё население Франции (а потом и друг друга) — в последующих заданиях встречаются просто так, за компанию с другими монстрами. Чтобы вы понимали, как быстро падает уважение к вивернам, в первой Сингулярности они воспринимаются всерьёз, во второй вызывают спокойную реакцию: «Плавали — знаем», а в дальнейшем их целенаправленно забивают ради мяса или крепкой чешуи. Что интересно, порождают их именно могучие истинные драконы, для которых виверны — что-то вроде касты рабочих у эусоциальных насекомых.
  • Внезапный приступ глупости — как вычислить Ассасина Синдзюку, когда он замаскировался под своего миньона, стоит в толпе таких же и готовится в суматохе ударить в спину? Проще пареной репы: главный герой скидывает маскировку, и татуированный дебил мигом выдаёт себя возгласом: «О, это ж Мастер „Халдеи“», забыв, что должен быть хитрым злодеем!
    • Константин XI, получивший смертельную рану и узнавший, что на его деморализованное королевство надвигается несметное войско Кримхильды, принимает тяжелое решение. Папессе Иоанне, Брадаманте и всем преданным Слугам он велит спасаться и просить убежища у третьего королевства, с которым воевал буквально накануне. Сам император решает остаться в городе, но не соображает, что надо бы отдать Иоанне Святой Грааль. Ведь не может такого быть, что воины Кримхильды добьют его, доставят домой бесценный трофей, и одержимая королева удвоит свою чудовищную силу! Или может?
  • Водитель-лихач — Гордольф был профессиональным гонщиком, известным под прозвищем «Музик Феникс». Его навыки экстремального вождения крайне полезны, учитывая, как много времени команда проводит в своём транспорте «Шэдоу Бордере», и в какие переделки обычно попадает. Гордольф берётся за дело и отодвигает Меньера от управления в самых крайних случаях — например, когда у них на хвосте несметные полчища монстров и недовольное божество до кучи. Если этого мало, представьте, каково вести машину по спине гигантского бога, несущегося на сумасшедшей скорости под водой!
    • Диармайд водит повозку, запряжённую големом-лошадью, так лихо, что Сюй Фу предпочитает всю поездку провести в духовной форме, понимая, что целее будет. А вот едущие с ними два мага так не умеют, поэтому потрясло их в дороге знатно. Мэш жалуется, что её тоже немного укачало… хотя она просто наблюдала за ними через монитор.
    • Субверсия с Редрой Битом, так как он не совсем водитель, а конь-фейри, запряжённый в карету героев. Зато носится, как угорелый, доставляя своих пассажиров в любую точку Британии и не скрывая удовольствия от скоростных поездок. Его «оригинал» из Правильной Истории — Красный Заяц — уже не подойдёт. Бешеные скачки он обожает, но с собой или на себе никого обычно не возит.
    • Внезапно Дейбит, несмотря на то, что совсем молод и учился водить в онлайн-школе. Тем не менее уверенно чувствует себя за рулём внедорожника и лихо проскакивает минное поле Коянской.
  • Возьми себя в руки! — когда королева Медб призвала против американской Северной армии аж 28 Демонических Богов, Эдисон, увидев, как плохи дела, начал паниковать и потерял волю к сражению. Привела его в чувство Елизавета Батори, которая схватила прези-кинга за ухо, крикнула ему «Перестань ныть!», а потом напомнила о том, что герои победят, если Северная армия сумеет выиграть Мастеру время.
    • Вся авантюра с заманиванием Тиамат в царство мёртвых строилась на том, что та неуязвима, покуда на земле остаётся что-то живое. Но вот под землёй, в Куре… Эрешкигаль тоже была уверена, что непобедима и всевластна на своей территории. Поэтому она приходит в ужас и не представляет, что делать, когда Тиамат выдерживает все атаки и принимается «терраформировать» Кур под себя. Опомниться Эрешкигаль заставляет не кто иная как Человек-Ягуар, которая отбросила свою обычную дурашливость и настроена сражаться до конца.
    • Мастер и Мэш редко падают духом (тем более вместе). Однако Дейбит не просто обошёл их на повороте, воплотив в жизнь свой бесчеловечный план, но и рассказал напоследок много чего шокирующего о старой «Халдее», её «замечательном» первом директоре и его любимой игрушке «Халдеасе». Да Винчи приходится приводить друзей в чувство и заставлять двигаться перед лицом скорого апокалипсиса. Помогло ненадолго: у Мастера и Мэш опять опустились руки, когда ОРТ проснулся и немедленно полез на поверхность, загородив громадной тушей выход. Теперь поддерживать героев приходится Кукулькан.
  • Война в городе — в городских боях, оказывается, знает толк Моргана, и это запоздалое открытие стоило жизни многим мятежникам, ворвавшимся в Камелот. Для начала королева передвигает здания, как хочет, запутывая противника и перекрывая все подходы к своему дворцу. А потом рассылает по городу с десяток своих двойников, оставаясь вне зоны досягаемости врагов, и начинает убивать. Слуги ещё как-то держатся, а рядовые солдаты паникуют и пробуют вырваться из ловушки, но ничего не выходит — здания-то продолжают двигаться. Правда, Моргана упустила из виду подземные коммуникации — секретный ход, ведущий прямо во дворец. А кое-кто не забыл и воспользовался им, чтобы попасть на аудиенцию без приглашения
  • Волк в овечьей шкуре — профессор Лайнур (вернее, захвативший его тело демон Флаурос). Поначалу казался хорошим человеком, доброжелательно настроенным к протагонисту и Мэш, а раскрылся, как приспешник Главного Гада, устроивший тот самый взрыв в «Халдее».
    • Лже-Энкиду в седьмой Сингулярности. Встретив прибывших в Месопотамию «халдейцев», притворился другом и повёл их прямо в злодейское логово вместо Урука, но своевременное вмешательство Мерлина и Аны спутало ему все карты.
  • Волшебное зеркало — у Морганы в арсенале полно сильных и полезных заклинаний, два из которых связаны с зеркалами. Первое — телепортирующее зеркало, соединённое с сетью порталов и позволяющее мгновенно перемещаться по стране. Водное Зеркало — тоже портал, но не пространственный. Всё, что в него попало… улетает в далёкое прошлое. И это путешествие в один конец.
  • Воображаемый друг — когда Ян-гуйфэй слишком много выпивает, ей являются видения с её прижизненным другом — великим поэтом и известным пьяницей Ли Баем. Видения эти весьма реалистичные: Ли Бай говорит с Ян-гуйфэй так же, как если бы ещё был жив.
  • Всегда закрытые глаза — у сэра Тристана. Большую часть времени он вообще не открывает глаз, но при этом никаких проблем с ориентированием в пространстве у рыцаря нет. Его товарищи по Круглому Столу не могут с уверенностью объяснить сей феномен: Бедивер и Мордред предположили, что Тристан способен пользоваться эхолокацией, как летучая мышь!
  • Всё пошло слишком так — впервые получив по шее от главных героев, Лев Лайнур идёт на крайние меры и с помощью Святого Грааля призывает Альтеру — особо мощную Героическую Душу и буквально воплощение разрушения. Зовёт с простой и понятной целью: стереть в порошок сперва надоедливых героев, а потом и «римскую» Сингулярность. Альтера незамедлительно оправдывает свою репутацию и первым делом выносит ваншотом самого Лайнура (не переживайте — он ещё вернётся). И Грааль не помог!
    • В прошлом Осакабехиме больше всего мечтала наслаждаться уединением в замке Химедзи, чтобы её никто никогда не дёргал. В итоге добилась своего, годами наслаждалась одиночеством… и померла с тоски, потому что все, кто её помнил, постепенно исчезли, и теперь она никому на свете не нужна.
    • У Цзэтянь, получившая собственный сектор в парке «Arctic Summer World», взяла себе в заместители Сютэн-додзи (по ошибке, перепутав с Ибуки-додзи) и приказала ей создать лучший на свете дом с привидениями. Ай, молодца, Ваше Величество — результат оказался столь пугающим, что посетители парка в массе попросту боялись туда заходить! Заглянувший в гости Асия Доман сделал всё ещё хуже, превратив «владения» У Цзэтянь в место, неиллюзорно опасное для здоровья и жизни. Разбираться с этим бардаком, как обычно, пришлось Мастеру и его спутникам.
    • В том же доме с привидениями герои были неслабо огорошены, обнаружив труп человека. После первой реакции «За что убили?» и «Как убили?» они, наконец, задают правильный вопрос: «Это кто на хрен такой?» И действительно: в арктическом парке все посетители — Слуги или местные животные, которые временно обрели разум, чтобы играть роль туристов, а людей, кроме Гордольфа и главного героя, быть не должно! Детективы-любители пошли по следу и вышли на Мориарти-Рулера, решившего, что покойник украсит дом с привидениями, сделав его ещё страшнее. Он никого не убивал и сделал магией имитацию трупа, поэтому искренне не понял, за что мы его побили. А в дальнейшем неудачная шутка стала попахивать ужастиком, поскольку покойник исчез, и никто не признался, что перетаскивал его! Как будто убитый сам встал и ушёл в неизвестном направлении.
    • Бени-Энма захотела чем-нибудь помочь цветочному саду того же парка и открыла там ларёк с якисобой. Угощение стало пользоваться большим успехом среди посетителей… настолько большим, что вскоре к ларьку начали выстраиваться бесконечные очереди, изрядно расстроившие его хозяйку.
    • А там на самом деле весь ивент выдержан в духе тропа. Скатах-Скади поделила свой арктический парк на зоны, расставила Слуг-«менеджеров» и предложила творить, не душа их проверками и не ограничивая в энергии. Ну вот манагеры и натворили, не представляя, как привлекать и удерживать посетителей. Леди Авалон обустроила тихий цветущий сад для прогулок, но потом решила, что гостей надо взбодрить агрессивными растениями. Гости не поняли своего счастья и предпочли убраться подальше от разбушевавшейся флоры. Райко чуть не наделала глупостей, прежде чем её остановили Сей и Мурасаки, но им свинью подложила Ибуки-Доджи, которая была слегка навеселе, пожелала увеличить температуру воды и превратила горячие источники в лавовые. Эрис, занимаясь морскими аттракционами, развлечения подбирала на свой вкус и допустила кучу оплошностей. В итоге у посетителей закусочной горит сразу вся пищеварительная система («А что — слишком остро?»), прыжки по тонущим кораблям — непроходимое испытание даже для Слуг («Зато какое удовольствие от победы и твоей физиономии на доске почёта!»), а единственный востребованный аттракцион с командой капитана Немо вот-вот остановится, потому что моряки валятся с ног от переработки («Но я же честно плачу им сверхурочные!») Более того, Эрис ухитряется совершать взаимоисключающие ошибки. Кастинг на роли аргонавтов проводила под девизом: «И так сойдёт», зато в морских баталиях попыталась отразить реализм и историчность, чем вызвала скандал: большинство доступных кораблей получило ужасные характеристики и выставлено плавучими лоханками, а «Золотая лань» Фрэнсис Дрейк — имба, которой хотят управлять все (даже Чёрная Борода хочет, но не сразу находит силы в этом признаться). И у Скади тоже всё пошло слишком так! Открыв для себя рисование манги, она так разошлась, что выдала на-гора черновики сотни глав и чуть не слегла, потратив последние силы. А силы у неё тают с каждым днём. Считалось, что сектора парка потребляют безлимитную ману, как миниган патроны, один Святой Грааль с нагрузкой не справляется, и богиня отдаёт собственную энергию. Но Парацельс опроверг эту гипотезу, сделав вывод, что за истощением Скади стоит вполне конкретный виновник, который и передал ей Грааль.
    • В ивенте «GUDAGUDA 2022 Yamataikoku» помогать Мастеру в Яматае отправляется вторая партия японских Слуг. Чтобы эта прожорливая орава не голодала, да Винчи дала им на дорожку… не внушительный запас провизии, а кое-что лучше. Семена будущей пищи! Генно-Маго-модифицированный рис растёт в любых условиях, не боится вредителей и быстро даёт всходы. Универсальный гений слышала о таком термине, как «инвазивные виды», но вспомнила, когда процесс был уже запущен. Сильно запущен! Мегарис так здорово прижился, что в кратчайшие сроки захватил все пахотные и не очень земли, покрыв жёлтым ковром процентов девяносто всего Яматая. Так «Халдея» на ровном месте и своими руками сотворила рисовую Сингулярность. Это событие само по себе тянет на потешный клиффхэнгер, но уладить ситуацию предлагалось тут же — в постгейме. Вариант всё сжечь к чёртовой матери всерьёз не рассматривался — свободных Слуг бросили на битву с урожаем за урожай!
    • Правда об экспериментах над пришельцем, которую раскрыл Дэвид Блюбук (о достоверности его рассказов пока судить не будем — троп о другом). Притащив инопланетного гостя в Зону 51, неэтичные учёные перепробовали ВСЁ, ставя над ним самые бесчеловечные эксперименты. Его жгли, замораживали, плавили, потрошили, расчленяли и т. д. и т. п. Их подстёгивал научный интерес и стремление продвинуть технологии далеко вперёд, изучая неведомые человечеству химические элементы. Когда до негуманных учёных дошло, что странный сигнал, который непрерывно излучает пришелец — это крик о помощи, они стали пытать его ещё жёстче. У них в головах сложилась простая цепочка: чем громче зов, тем скорее инопланетяне прилетят спасать собрата, и тем больше появится замечательных подопытных! Пришельцы прилетели, перебили горе-экспериментаторов и заодно уничтожили человечество, чтобы неповадно было. Мем с удивлённым Пикачу напрашивается сам собой.
    • В Агарте у всех Слуг есть какая-то роль, назначенная им злодеем недели — порой противоречащая их сущности или раздувающая недостатки. Альфач и отчаянный Казанова Фергус обязан был стать там живым бедствием наподобие Геракла-Мегалоса. Терроризировать женщин Агарты, пугая их своим большим… гм… мужским темпераментом. Чтобы кельтский воитель стал ещё более резвым, грозным и неутомимым, его сделали моложе, но перестарались, превратив в ребёнка. В таком состоянии стеснительный герой не просто не хочет сношать всё, что шевелится, а боится руку поднять на местных бой-баб.
    • Дабы подготовиться ко Дню святого Валентина, псевдо-Слуга Мананнан берёт для подпитки Святой Грааль и летит в Европу XVI века — в период, когда шоколад только завезли из Нового Света. Там ей (потому что бог поселился в женском теле Базетт) попадается чахлый, с трудом цепляющийся за жизнь росток теобромы (то есть какао-дерева). Моряк привёз какао из-за океана и посадил, но потом сильно занемог. Непривычное к чужой экосистеме и оставшееся без постоянного ухода растение было обречено на гибель. Милосердному богу стало его жалко и захотелось поделиться частичкой силы. Однако растение не растерялось, захапало много магии и отобрало у опешившей Мананнан Святой Грааль (не удивляйтесь — в FGO желания порой загадывает даже флора и фауна!) Шоколадное дерево не просто поправилось, а наплодило ещё больше деревьев, а те, кроме шоколада, производили монстров, тянущих энергию из местных жителей. Вдобавок растение обиделось на неблагодарных людей и всерьёз хочет мести.
    • Вновь и вновь рассказывая о бесчинствах девятихвостой лисы-оборотня Дацзи, Тайгун Ван внезапно проговаривается, что это дьявольски красивое и коварное создание было послано людям богиней Ньювой, дабы положить конец династии Шан. Но лисица делала это не тихо и безболезненно, а с невиданной жестокостью, упиваясь пытками и реками крови. Её безумие угрожало не только государству, но и всему человечеству. Вышедшего из-под контроля Биста пришлось усмирять Тайгуну Вану — по сути, исправлять ошибку своих небесных покровителей.

Примечания

  1. Стоит помнить, что хронология сюжета подстраивается под версию: в Японии история начинается в 2015 году, в США — ровно на два года позже. Мы в дальнейшем будем пользоваться западной хронологией, потому что подавляющее большинство отечественных геймеров владеет английским лучше, чем японским, и остановит выбор на американской версии.
  2. Ещё один неприятный сюрприз ожидает любителей фокусировать огонь и выбивать противников по одному. Конечно, приятно, когда на головы наших ребят летит один Фантазм, а не три, но в остальном отряд врага не теряет в боеспособности. Оставшись в одиночестве, противник просто будет бить три раза за ход — «за себя и за того парня» — и вы можете не почувствовать разницы в полученных повреждениях.
  3. Местоположение «Халдеи» проясняется только во второй части. И это Южный полюс! Потешаясь над главным героем, Коянская не упускает случая его этим подколоть. Два года проработать в организации и даже не спросить для интереса, где она расположена!
  4. Философски-прикладной вопрос: «Можно ли вообще переноситься в прошлое и давить там бабочек?» игра обходит просто. Сингулярность — это дыра, феномен, Зона отчуждения, Ареал и так далее, поэтому паразитирует не на самой временной оси, а вроде как рядом. Благодаря этому внутри неё можно убивать Гитлеров, водить на свидание своих бабушек и хоть на ушах стоять, но настоящее и будущее никоим образом не пострадают, местные всё забудут, а нормальная история сама себя потом починит. Правда, «починка» идёт небыстро, оставляя героям возможность ещё несколько раз сгонять в Сингулярности, собирая там ресурсы, выполняя квесты Слуг или охотясь на распоясавшихся монстров и колдунов.
  5. По их разногласиям ещё раз проходится ивент «Halloween 2018 — Super Ghouls & Pumpkins». При виде Мэш Ланс-Сейбер попой чует неприятности, стремглав уносится за кадр и возвращается в чёрных доспехах и закрытом шлеме Берсеркера! К тому же пытается копировать его неразборчивое рычание и придушивает озадаченного Тристана, пытавшегося назвать товарища по имени. Маскарад подействовал, но от расправы не спас. «Не знаю, почему… но тело говорит мне, что чёрного рыцаря нужно растолочь… как картофельные блюда Гавейна!» — выдаёт Мэш, распаляясь с каждым словом. А ГГ может как успокаивать её, так и подначивать фразой: «Хватай его, Мэшеркер
  6. «Hurricanrana» — популярный в про-рестлинге приём, когда исполнитель запрыгивает сопернику на плечи, обхватывает шею ногами и бросает через себя (или в сторону, если закрутится). Кетцалькоатль явно предпочитает самую эффектную вариацию — когда боец изображает карусель, совершая несколько оборотов вокруг шеи оппонента.
  7. Нисколько не оправдывая лучника-маньяка, заметим, что он не обманывал Хасан — та совершила самоубийство ещё до того, как Тристан успел дать ответ на её предложение. Таким образом, для его искажённого разума техническое исполнение просьбы могло казаться своего рода данью уважения самоотверженной Ассасин.
  8. Связанная с FGO юмористическая серия «Learning with Manga!» начинается с пародии на эту сцену: Жанна читает свою речь… и тут же ударяется в слёзы. «Прошу прощения, я была до того растрогана, что не смогла удержаться! Мои слова такие клёвые!»
  9. Но если игроку требуется, чтобы Араш пожил ещё немного, смертельные последствия обходятся простым Guts’ом, воскрешающим Слугу с минимальным количеством ХП.
  10. Елизавета Батори, например, хотела наставить кельтов на путь истинный с помощью песен… и немедленно получила категоричный отказ от всех присутствующих.
  11. В современном греческом оно обычно значит «господин», но наиболее известно по старому значению «Господь» из молитвенной формулы «Кирие элейсон» («Господи, помилуй»).
  12. В личном квесте Гильгамеша Кастера уже не намекается, а говорится открытым текстом. Тот открыто потешается над Амакусой, которого сам и заслал в джунгли, а огорчённый Рулер признаётся, что до сих пор шарахается… от леопардов (а не от ягуаров или хотя бы тигров). То ли это последствия перенесённого стресса, то ли косяк переводчиков с японского.
  13. Если кому интересно, Кетцалькоатль потом поправилась и вернулась в строй как ни в чём не бывало (тоже закадровый момент крутости). То ли потому, что ульта отсылала к фениксу, стабильно восстающему из пепла, то ли из-за пристрастия богини к борьбе луча либре, где опасные «финишеры» никого на самом деле не калечат.
  14. Победа над оригинальной Коянской приводит к неожиданным последствиям: от её души откалываются два фрагмента и воплощаются в виде Слуг, доступных для призыва. Обе злодейки и отличаются полутонами: Светлая по-своему симпатизирует людям и является законопослушно злой, а Тёмная (и выбирающая злобный белый) — чистый хаотик.
  15. Выстрел «Чёрной бочки», обративший в ничто несколько сот солдат Морганы, не причинил Баргест почти никакого вреда.
  16. В валентиновской сценке выясняется, что Дитя Пророчества любит наведываться к Баргест в гости… как Винни-Пух к Кролику — чтобы наесться до отвала!
  17. Удалось это лишь благодаря… Фоу — послушав «переговоры» зверька с Каваллом, хорошо знающие животных Холмс и Арчер заключили, что пёс согласен помочь им по доброй воле!
  18. Работу Кирштария делал на совесть, поскольку действительно мечтал сделать мир и человечество лучше. А нового хозяина он собирался прокинуть: использовать полностью выросшее Дерево Пустоты в своих интересах, а Чужого Бога оставить с носом (и без вместилища). Но на каждую хитрую задницу найдётся болт с резьбой: прознав о гамбите Кирштарии, Бог полностью его переиграл и всё-таки спустился на Землю… хотя и в более слабом теле, чем рассчитывал.
  19. Этот яд, как и отраву для Клавдия, приготовила Локуста, которая во всём подчинялась Агриппине — потому, что испытывала перед ней непреодолимый страх.
  20. На самом деле — не совсем. Его сильные и слабые стороны меняются местами, поэтому здешний Тристан — единственный в своём роде Арчер, которого хорошо забивать клинками Сейберов.
  21. После второго вознесения Зенобия чётко высказывается по этому вопросу: I just want to make this clear: I feel no shame whatsoever at my appearance. It is the very essence of my being to demonstrate that I can endure anything and everything placed upon me, and that I can make even those burdens into my power. And so... Quit gawking at me...
  22. Невзирая на перечисленные недостатки, Ясон действительно добыл золотое руно и по праву стал Героической Душой. Но, если верить Аталанте, в этом ему помогали хитрость, красноречие и активное использование аргонавтов, поверивших в своего лидера. Худо-бедно драться Ясон умеет — тренировки у Хирона не прошли даром — но страшно не любит.
  23. Третий «хэллоуинский» ивент принёс поразительное открытие: Елизавета умеет петь красиво и негромко, если старается для одного слушателя, а не для широкой публики.
  24. В Японии их называют «мекакурэ» — причём Робертсу этот термин известен.
  25. «То, что я всего лишь мёртв, не причина перестать сражаться!» — заявляет он супостату.
  26. Позднее встречается привычный Широ — сосуд для псевдо-Слуги Мурамасы. Этот герой — «абсолютный кузнец», но всегда помнит, что «режим питания нарушать нельзя», и подходит к готовке так же серьёзно, как к ковке меча.
  27. Этот картофельный маньяк не питает иллюзий по поводу своей стряпни и во время личного квеста сажает Мордред на овощную диету в качестве наказания. Отдельно оговаривает, что кетчуп не считается овощем.
  28. Между прочим, реальный титул, данный Химико вэйским императором.
  29. Pickup Summons — название баннеров гачи в FGO.
  30. Что забавно, в данном конкретном случае Кирш действительно был недалёк от истины.
  31. В дальнейшем это стало фичей разработчиков, а гадкий «толстый» призрак с массовыми атаками — безотказной «заглушкой». Если внешность и стиль боя раскрывают раньше времени тайны сюжета, или Слуга попросту недоделан — ставь босса-призрака и лепи на него имя персонажа! Так нам тизерят Томое Гозен, Кастера Лимбо и других…
  32. Согласно своей интерлюдии — таки лошадь… говорящая и с руками. Просто Люй Бу — сам по себе необычный человек (а может, и не человек вовсе), и богатырский конь был под стать ему. Пока Заяц бился над вопросом: «Кто же ты такой, что за существо?», он ходил к Хирону, как к главному специалисту по кентаврам. Мудрец не сумел определить природу говорящего жеребца, но причислять его к своему виду отказался сразу и без колебаний.
  33. Отсылка к имени лошади китайского полководца Люя Бу.
  34. Палочки из заварного теста, жаренные во фритюре.
  35. Однако в ужас от её угощений пришли не все. Карен Ортензия — псевдо-Слуга Амура — тоже любит поострее и высказала недовольство, когда Эрис прогнулась под жалобщиков (потом успокоилась — всю перечисленную радость огнееда перенесли в секретное меню). А ещё в этот фуд-корт заходил некий священник, которого в «Халдее» не знают. Похоже, отец Котомине по старой памяти искал экстремально острое мапо тофу.
  36. Разновидность толстой пшеничной лапши, популярная в Японии.
  37. Фанатам Насуверса Джинако Каригири уже знакома по Fate/EXTRA CCC.

Fate/Grand Order входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.