The World Ends With You

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
The World Ends With You
Обложка игры. Слева направо: Джошуа, Нэку, Бит, Сики, Райм
Общая информация
Жанр Action-JRPG
Дата выхода 27.07.2007
Разработчик Square Enix, Jupiter
Издатель Square Enix
Платформы Nintendo DS, iOS, Android, Nintendo Switch
Режимы игры Одиночный

Видеоигра в жанре Action-RPG от японской компании Square Enix (точнее — её подразделения Jupiter), подарившей нам одну из частей франшизы Kingdom Hearts — Kingdom Hearts: Chain of Memories. Действие разворачивается в паранормальной версии района Токио Сибуи, известном как Подземелье (англ. Underground). Сюжет повествует о трудном подростке Нэку Сакурабе, который становится участником загадочной Игры Жнецов, в которой ставка — жизни самих участников.

Игра, хоть и не снискала такой большой популярности, как другие игры от Square Enix, но всё равно стала культовой, в основном благодаря не похожему ни на что геймплею, сравнительно необычному сеттингу, интересному сюжету и прекрасному саундтреку. Продолжавшийся интерес аудитории к игре побудил компанию на выпуск аниме-сериала на основе, а также к создании сиквела — NEO: The World Ends With You, который вышел в 2021 году.

Завязка сюжета

Нэку Сакураба, подросток из токийского района Сибуя, просыпается посреди перекрёстка с напрочь отшибленной памятью и значком в руке. Люди его не замечают и не слышат. Вскоре он получает загадочное сообщение на телефон: «Отправляйся к 104. Дедлайн через час. Невыполнение карается Стиранием», монстры, похожие на животных из граффити, атакуют людей, а к нему самому подбегает девушка (позже выясняется, что её зовут Сики) и просит заключить с ним контракт для некой Игры Жнецов. Нехотя, Нэку соглашается — ведь без партнёра он не сможет сражаться с монстрами. С этого и начались злоключения Нэку в Игре Жнецов…

Геймплей

Геймплей в The World Ends With You совершенно уникален для JRPG, в частности механики боя специально заточены под два экрана Nintendo DS. Игрок управляет Нэку и его партнёром одновременно, но на разных экранах. Персонажи при этом синхронизированы, у них даже общая полоска здоровья. Нэку на нижнем тачскрине управляется стилусом и сражается с противниками при помощи значков (до четырёх штук), которые он выбирает перед боем. У каждого значка есть шкала, показывающая, сколько ещё им можно пользоваться до наступления отката. Сами боевые способности значков весьма обширны, начиная от стандартных ударов и фаерболов, заканчивая звуковыми атаками, для применения которых необходимо буквально кричать в микрофон консоли (можно просто дуть или стучать стилусом). На верхнем экране находится партнёр Нэку, который управляется с помощью кнопок крестовины. Когда на верхнем экране появляются карточки, игроку необходимо сыграть в мини-игру, выбрав их в правильном порядке. Тогда игрок получает золотую звезду. Когда их накопится достаточно, персонажи смогут использовать мощную совместную атаку.

В игре есть также экипировка (в виде одежды) и еда. Система одежды в игре достаточно либеральна, поэтому мальчика Нэку вполне можно одеть в платье, сделав его трапом, а девочку Сики в полупрозрачную футболку-сеточку. Зависит это исключительно от параметра персонажа под названием Храбрость, от которого также будут зависеть дополнительные бонусы при ношении определённой одежды. Еда же помогает повышать характеристики, причём чем больше персонажу она нравится, тем эффективнее. Также в игре присутствует открытый мир, представляющий из себя район Токио Сибуя, известный многочисленными магазинами одежды, ресторанами, брендами и общим распространением субкультур на его территории. Соответственно, и это также является частью геймплея. В каждом районе Сибуи популярен своей бренд, начиная от казуального Mus Rattus и заканчивая элитным итальянским брендом Pegaso. Всего в игре тринадцать брендов, из которых двенадцать своими названиями отсылают к животным китайского гороскопа, тринадцатый же к коту, которого в гороскопе нет. Соответственно, значки и одежда по большей части относятся к конкретному бренду и получают дополнительные бонусы, если их использовать и носить в тех районах, в которых данный бренд популярен. Однако, при использовании в бою бренда, его популярность также будет расти в районе и в конце концов заменит предыдущий.

Персонажи

Игроки

  • Нэку Сакураба — главный герой игры, 15-летний асоциальный и угрюмый подросток, никогда не расстающийся с наушниками. Попал в Игру Жнецов при неизвестных на начало сюжета обстоятельствах. Был застрелен Джошуа перед началом игры, так он и попал в Игру Жнецов. Платой за участие в Игре стали его воспоминания. На самом деле является Прокси Композитора Сибуи, неосознанно исполняющим его волю. Владеет способностью использовать силу любого значка в игре.
  • Сики Мисаки — 15-летняя энергичная модница и первый партнёр Нэку в игре. Вечная оптимистка, никогда не падающая духом, даже в трудных ситуациях. На самом деле при жизни Сики сильно завидовала своей более яркой подруге Эри, на фоне которой она казалась невзрачной, из-за чего она приняла в Подземелье облик Эри — это было её платой за участие в Игре. Сражается при помощи своего верного плюшевого котика Мистера Мяу, которого она «оживляет» психокинезом.
  • Йосия «Джошуа» Кирью — высокомерный и самодовольный парень с серебряными волосами, второй партнёр Нэку в игре. Обладает телекинезом, который активно использует в бою (причём в качестве катализатора он использует свой телефон-раскладушку). Является Композитором Сибуи и совместно с Китанидзи — один из главных злодеев игры. Разочаровавшись в людях, Джошуа хотел уничтожить Сибую, но постепенно он проникся духом дружбы через Нэку и пощадил Сибую.
  • Бит/Дайскенодзё Бито — 15-летний парень со скейтбордом, напарник и старший брат Райм. Страстный и целеустремлённый, но не очень умный. Постоянно пытается казаться крутым, но на самом деле очень заботливый. Попал в игру после того, как при побеге от своих строгих родителей его и Райм задавила машина. После того, как Райм стёрла Шум-акула, присоединился к Жнецам, чтобы вернуть сестру, но потом предаёт их ради дружбы с Нэку. После этого он становится третьим и последним партнёром Нэку в игре. В бою использует свой скейт.
  • Райм/Дайскенодзё Райму — напарница Бита и его младшая сестра, о чём ни она сама, ни Бит вообще не помнят. Достаточно спокойная и уравновешенная девочка. Во время первой недели жертвует собой ради Бита, оттолкнув его от Шума-акулы, но в финале возвращается к жизни.

Жнецы

  • Кария Коки и Ясиро Узуки — неразлучная парочка Жнецов. Узуки вспыльчивая и помешана на компетенции, а Кария всегда расслабленный, держит во рту конфету на палочке и не воспринимает происходящее серьёзно. Постоянно сорятся, но при этом, судя по всему, души в друг друге не чают. На третьей неделе попадают под дурное влияние красных значков и Неку с Битом приходится сразится с ними, чтобы снять гипноз. Являются единственными боссами в игре, применяющими двойную технику, что ещё раз доказывает, что они довольно близки.
  • Ёдай Хигасизава — Мастер Игры на первой неделе, замещающий Китанидзи. Огромный амбал, постоянно сыпящий угрозами, связанными с едой в адрес главных героев. Не смотря на силу и комплекцию шкафа, довольно умен, что доказывают эпизоды, где тот психологически давит на Сики, напоминая ей о том, почему она попала в Подземелье. Предан Китанидзи. Боевая форма напоминает быка. Побеждён и стерт Неку и Сики в конце первой недели, перед смертью хвалит Сики за то, что та преодолела свои комплексы.
  • Минамимото Сё — Мастер Игры на второй неделе. Безумный социопат, помешанный на математике и числах. Сорит математическими фразочками, изобретатель усиленной версии Шума — Табу-Шума, которые способны атаковать как игроков, так и Жнецов. Везде носит с собой мегофон, в который любит кричать. Боевая форма напоминает льва. Изначачально именно его Неку подозревает в своём убийстве. Планировал предать Китанидзи из своей свободолюбивой натуры. В конце второй недели пытается убить Неку, но его вовремя спасает Джошуа. Возвращается в качестве противника на третьей неделе в форме слияния между собой и Табу-Шумом, после чего его заваливает мусором и Сё окончательно выходит из сюжета.
  • Мицуки Кониси — Мастер Игры на третьей неделе. Прекрасная женщина с холодным и властным нравом. Склонна к садизму. Умеет прятаться в тенях людей и насылать иллюзии. Правая рука Китанидзи. Именно она является ответственной за психологический контроль над Битом во время его пребывания в стану Жнецов, превратив душу Райм в ручной Шум-белку и постоянно за ним следив. Боевая форма напоминает тигрицу. Хотела убить Китанидзи, чтобы самой занять его пост Кондуктора. Стёрта Нэку, Битом и возрождённой Райм.
  • Мегуми Китанидзи — Кондуктор, начальник жнецов и дружелюбный злодей. Спокоен, вежлив, уважает своих противников, но беспощаден в достижении своих целей. Главный гад игры вместе с Джошуа. Видя, как сильно загнивает Сибуя, Джошуа захотел её уничтожить. Тогда Китанидзи заключил с ним пари - если тот найдёт способ изменить Сибую, тот не станет её стирать. И Китанидзи придумал промыть всей Сибуе мозги с помощью значков, превратив в единый разум без свободной воли. Боевая форма напоминает кобру, во второй фазе - дракона. Побеждён и стёрт Нэку.
  • Санаэ Ханэкома — Дружелюбный жнец, Продюсер, держащий кафе «WildKat». Помогает героям, подбрасывая им потенциально полезную информацию, но много о себе не раскрывает. Судя по Тайным Отчётам, является Падшим Ангелом.
  • Атараси Коко — Новый жнец, сначала появившаяся в мобильном порте игры, и впоследствии добавленная в канон в ремастере Final Remix. Коко — самая младшая из Жнецов и старательно отыгрывает приторно-сахарный образ милой девочки. Главная антагонистка дополнительной главы A New Day, поместившая Нэку в машину лотофагов.

Что здесь есть (Тропы)

  • Авторский фанфик — после прохождения основного сюжета становится доступным отдельное приключение Another Day, происходящее в альтернативной вселенной. Вместо боёв с чудовищами-Помехами здесь все играют в местный аналог «чапаева», Tin Pin Slammer. Фактически это почти фанфик-спокон, только в фокусе истории не сами бои на значках, а кража этих самых значков. При этом это канон, потому что во время приключения в этом параллельном мире тусуются два героя основной истории.
  • Ансамбль темпераментов — Главные герои на конец игры: Нэку — Флегматик (избавившись от большей части своего козлизма, становится спокойным и дружелюбным парнем), Сики — Сангвиник (весёлая и общительная, к тому же модница), Бит — Холерик (вспыльчивый и импульсивный, полагается на эмоции, а не на разум), Джошуа — Меланхолик (холодный, расчётливый, склонный к козлизму, а вдобавок ещё и циник).
  • Баллада на награду — «Lullaby For You», песня из титров оригинальной DS-версии игры. Текст песни повествует о чувствах Нэку после завершения Игры Жнецов и обретения друзей.
  • Бисёнэн — обладатель платиновых волос Джошуа, а также любимец девушек и интернет-знаменитость Эдзи «Принц» Одзи.
  • Боевой модник — Сики. Отлично разбирается в моде и любит шить, при этом вполне способна сражаться с Шумами. Эта любовь к моде даже просачивается в геймплей — у Сики самый высокий показатель Храбрости — параметра, позволяющий применять плюшки различных шмоток.
  • Время подождёт — По сюжету, у героев на руке появляется таймер, который ограничивает время для выполнения миссий. На геймплей это никак не влияет и игрок может бродить по карте, сражаться с монстрами-Шумами или выполнять побочные задания сколько угодно.
  • Всемогущий нищий — Мистер Ханекома, владелец кафе "WildKat", является так называемым "Продюсером", а вдобавок - падшим ангелом.
  • Все это время он был мёртв — как оказалось, практически все главные герои, да и вообще почти все действующие лица. Это не сразу становится понятно, но действие игры происходит в этаком карманном посмертии, а цель Игр Жнецов — поиск людей, достойных второго шанса на жизнь. Исключением являются Джошуа и Санаэ Ханэкома, которые и не люди вовсе.
  • Городское фэнтези как оно есть.
  • Идеализм против цинизма — достаточно идеалистичное произведение, хоть и с нотками цинизма. Главные посылы игры заключаются в том, что нужно открываться людям, что каждый, даже самый законченный козёл может изменится к лучшему и то, что с друзьями можно всё превозмочь. Собственно, если отбросить фантастические элементы сюжета, то мы получим историю о том, как трудный подросток Нэку Сакураба учится дружить и открываться другим и в итоге обретает настоящих друзей. Финального босса здесь буквально побеждает сила дружбы и даже Джошуа, де-факто главный злодей игры, судя по концовке, проникся духом дружбы.
  • Когда она улыбнется — Нэку, начинавший свой путь в Игре Жнецов нелюдимым букой, в конце истории очень мило улыбается, увидев своих друзей в реальном мире.
  • Козёл — Их тут целых два, один другого краше:
    • Нэку Сакураба в начале сюжета. Холоден, циничен, груб с другими, мир считает шумным и неприятным местом, о чём открыто признаётся в начале игры. Собственно, именно из-за его козлизма Джошуа выбрал Нэку в качестве своего прокси в Игре Жнецов, так как посчитал его худшим жителем Сибуи. Но под влиянием сначала Сики, а потом и других людей Нэку постепенно открывается другим и вырастает как личность, становясь дружелюбнее и оптимистичнее.
    • Ёсия «Джошуа» Кирью. Холоден и высокомерен до снобизма, а вдобавок отпускает сальные комментарии в сторону Нэку с намерением того выбесить. Неудивительно, что именно он и оказался Композитором Сибуи, и именно он убил Нэку. Впрочем, концовка игры и сиквел с подзаголовком NEO намекают, что и Джошуа в итоге проникся духом дружбы и начал тоже меняться.
  • Конец и вновь начало:
    • Игра начинается с того, что Нэку одевает наушники, а заканчивается тем, что он их снимает в знак начала новой жизни.
    • Во второй день Игры Жнецов Нэку поддаётся на сладкие речи Узуки и пытается задушить своего партнёра Cики ради бесплатной путёвки из Игры. В финале, ему опять предлагают убить своего партнёра, только в этот раз это предлагает сделать ему Джошуа, предлагая в последний раз поиграть за судьбу Сибуи. В этот раз Нэку не может себя заставить убить Джошуа, хотя знает, через какой ад он его протащил.
    • Игра начинается и заканчивается с того, что Нэку просыпается на перекрёстке Сибуи.
    • Последнее, что мы видим после титров — это логотип игры, но слово "ends" в нём заменено на слово "begins", символизируя смену философии Нэку и начало новой жизни.
  • Копиркин — Джошуа явно копирует Кавору Нагису из «Евангелиона». Бисёнен с белыми волосами? Ставим галочку. Обладает загадочными способностями? Сходится. Имя, отсылающее к иудо-христианским верованиям? Есть. На самом деле богоподобен, и может уничтожить мир, но не делает этого, поскольку слишком сблизился с главным героем? И тут совпало!
  • Мастер необычного оружия — Все играбельные персонажи. Нэку сражается, высвобождая силы из значков, Сики «оживляет» своего плюшевого кота психокинезом, Джошуа использует в качестве катализатора для своего телекинеза телефон-раскладушку, а Бит таранит своих противников на скейтборде.
  • Мессианский архетип — внезапно, Нэку, а не Джошуа. Посудите сами: во-первых, избранник Композитора Сибуи. Во-вторых, убит в начале игры и в конце её воскресает. В-третьих, благодаря тому, что в результате его злоключений Нэку изменился в лучшую сторону, Джошуа решает не стирать Сибую, символически искупая грехи жителей Сибуи.
  • Отсылка:
    • Описание значков Righty Cat, Lefty Cat и Brainy Cat отсылает на трифорс из серии The Legend of Zelda.
    • В игре присутствуют значки Шива, Ифрит и Бахамут, в часть саммонов из другой серии от Square Enix — Final Fantasy.
    • В одной из песен, написанных для саундтрека, Game Over, упоминается японская имиджборда 2Channel/FutabaChannel: «It’s like a '2 channel', where people just throw their anger».
    • Магазин Towa Records, где можно купить диски с песнями из саундтрека — отсылка на реально существующую сеть магазинов Tower Records.
    • Ботинки Райм похожи на ботинки Кайри в ранних играх серии Kingdom Hearts. Это неудивительно, поскольку за дизайн персонажей в обоих проектах отвечал один человек, Тетсуя Номура.
  • Песня на иностранном языке — на заднем фоне игры часто играют песни на английском, тексты которых варьируются от вполне осмысленных («Long Dream», «Give Me All Your Love») до просто круто звучащих («Twister», «Ooparts»). В сиквеле NEO: The World Ends with You аналогично.
  • Снежная королева оттаяла — Собственно, весь сюжет игры, если опустить его мистическую часть, посвящён тому, как главный герой Нэку Сакураба под влиянием людей, которых он встречает в Игре Жнецов, заново учится дружить и открываться другим, в результате чего он из козла обыкновенного превращается сначала в козла с золотым сердцем, а потом и в дружелюбного парня, всегда готового помочь другим. Просто сравните вступительный монолог Нэку («Я не понимаю людей. Никогда не понимал. И никогда не пойму») с заключительным («Я понял, что этот город, который я считал маленьким, душным и пустым… не имел таких черт вовсе.»).
  • Центральная тема:
    • Чтобы по-настоящему жить, необходимо открыться другим. На это прямым текстом главному герою указывает Ханекома, попутно цитируя название игры: «The world ends with you. If you want to enjoy life, expand your world. You gotta push your horizons out as far as they'll go.»
    • Любой человек может поменяться к лучшему. На протяжении всей игры мы видим, как Нэку меняется от козла до вполне дружелюбного человека, да и остальные персонажи поменялись — Сики избавилась от своей зависти к подруге Эри, Бит стал больше заботится о сестре, а Джошуа всё-таки проникся духом дружбы и пощадил Сибую.
  • Цитирование названия — Двойной пример. На международное название игры ссылается Санаэ Ханэкома в диалоге с Нэку на второй неделе игры: The world ends with you. If you want to enjoy life, expand your world. You gotta push your horizons out as far as they'll go.. На японское название игры, «It’s a Wonderful World» уже ссылаются в своём монологе жители Сибуи с промытыми с помощью специальных значков мозгами: To right the countless wrongs of our day, we shine this light of true redemption, that this place may become as paradise. What a wonderful world such would be…
  • Фирменная любимая еда и Я этого не ем — У каждого игрового персонажа есть любимая и нелюбимая еда, в частности, Бит ненавидит сладкое, а Сики терпеть не может американский фастфуд (гамбургеры, картошку фри и кока-колу) и кофе. При поедании персонажем нелюбимой еды он получает меньший прирост к характеристикам и наоборот, при поедании любимой еды он получит больший прирост к характеристикам.

The World Ends With You входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.